EcubWare 4.2.1 Manwal

Manwal sa Pagpapatakbo ng Software

EcubWare 4.2.1

Buuin: 202012

Nilalaman

1. Pag-install ng Sistema ng Kapaligiran at Startup
  1.1 Tumatakbo na Kapaligiran
  1.2 I-install ang OpenGL
  1.3 Pag-install ng NET Framework 3.5
  1.4 I-install ang EcubWare
2.FDM 3D Pag-andar ng Pag-print
  2.1 Panimula ng Interface
  2.2 Menu Bar
  2.3 Pamamahala ng Printer
    2.3.1 Unang Paggamit ng EcubWare
    2.3.2 Piliin ang Printer mula sa Menu
   2.4 Pag-import ng Modelo
     2.4.1 Mag-import ng Modelo sa pamamagitan ng Pangunahing Menu
     2.4.2 Mag-import ng Modelo ayon sa Menu ng Tool
    2.4.3 Mag-import ng Modelo sa pamamagitan ng Mouse Drag
  2.5 Mga Setting ng Parameter ng Modelo
  2.6 Pagtakda ng Parameter para sa Pagpi-print
    2.6.1 Inirekumendang Mga Setting
    2.6.2 Pasadya
  2.7 Paghiwa At I-save
   2.8 Pag-andar ng Kanang Mouse Button
  2.9 FDM Single Colour 3D Pagpi-print
  2.10 FDM Dual-Colour 3D Pag-print
3. Pag-andar ng Laser Engraving
  3.1 Buksan ang Laser Function mula sa Menu
  3.2 Sinusuportahang Format ng Larawan
  3.3 Panimula ng Interface
  3.4 Suportadong Format ng Larawan
  3.5 Hakbang sa Hakbang na I-export ang Proseso
  3.6 Listahan ng Halaga na Inirekumenda sa Bilis
4. Pag-andar ng CNC Carving
  4.1 Buksan ang pagpapaandar ng CNC mula sa Menu
  4.2 Interface ng Pag-andar
  4.3 I-import ang Vector
  4.4 Mag-import ng Bitmap
  4.5 Mag-import ng Gcode
  4.6 Lumikha ng Customs Text
  4.7 Lumikha ng Hugis
   4.8 Lumikha ng Embossed
   4.9 Mga Suliranin At Solusyon
    4.9.1 Hindi Maaaring Buksan ang Vector File
    4.9.2 Gcode Nabuo ng Bitmap File Ay May Border
5. Paglipat ng Wika
  5.1 Chinse sa Ingles
  5.2 Ingles kay Chinse

 

 

   Ang "Ecubware" ay isang multi-functional software na kinabibilangan ng FDM 3D Pag-print, pagpapaandar ng Laser Engraving at pagpapaandar ng larawang inukit ng CNC. Ang lahat ng nabuong software na file (*. Gcode) ay magagamit para sa mga modelo ng TOYDIY na ginawa ng EcubMaker, ang modelo ng utility ay may mga kalamangan ng maginhawang paglipat ng mga functional module, mabilis na bilis ng pagpipiraso at makatuwirang pagbuo ng landas, at ang malakas na pag-andar ng kumpletong visualization ng 3d na modelo at tool path.

1. Pag-install ng Sistema ng Kapaligiran at Startup

1.1 Tumatakbo na Kapaligiran

Windows na tumatakbo na kapaligiran: Windows 7 o mas mataas.

Koneksyon sa network: Inirerekumenda ang networking

Card ng graphics: Suportahan ang OpenGL

1.2 I-install ang OpenGL

Ang OpenGL ay isang cross-wika, interface ng interface ng application ng cross-platform para sa pag-render ng 2D at 3D vector Graphics. Ginamit upang gumuhit ng mga kumplikadong three-dimensional na eksena mula sa mga simpleng primitibo. Kung wala"Opengl 2.0" o sa itaas ng pagmamaneho para sa graphics card sa computer ng gumagamit, makakaapekto ito sa pagbubukas at paggamit ng EcubWare software. Sa pangkalahatan, ang default na bersyon ng display adapter ay mas mababa pagkatapos mai-install ang system, tulad ng ipinakita sa sumusunod na figure.

图片1

 

Piliin ang display adapter (default na display pagkatapos ng pag-install ng system: Microsoft basic display adapter)

Nang walang driver ng OpenGL, nangyayari ang sumusunod na error kapag nagpapatakbo ng EcubWare software.

图片2

 

I-update ang driver ng graphics. Ang sumusunod ay ang paraan upang malutas ang problema.

图片3

Ilipat ang mouse sa "Maghanap sa web at Windows"

 

图片4

Ipasok ang “Device Manager”

图片5

I-pop up ang "Device Manager"

图片6

Piliin ang "Mga adaptor sa display" at "Microsoft Basic Display Adapter"

Default na pagpapakita pagkatapos ng pag-install ng system"Microsoft Basic Display Adapter"

图片7

Mag-right click upang i-update ang driver

(Kailangang kumonekta sa computer ang computer)

 图片8

 

i-click ang "Awtomatikong maghanap para sa na-update na software ng driver"

 图片9

Naghahanap online para sa software ...

 图片10

Pagda-download ng software ng driver pagkatapos nahanap

 图片11

Pag-install ng software ng driver pagkatapos na ma-download

 图片12

Matagumpay ang pag-install at ipinakita ang wastong pangalan ng graphics card

 图片13

 

Matagumpay ang pag-install at ipinakita ang wastong pangalan ng graphics card

Pagkatapos suriin upang makita kung ang software ay bukas nang maayos

 

 图片14

 图片15

Kung buksan mo ito ng maayos, nalutas ang problema. Kung hindi ito mabuksan, marahil dahil hindi sinusuportahan ng graphics card ang OpenGL o iba pang problema sa pagiging tugma.

1.3 Pag-install ng NET Framework 3.5

Kung ang NET Framework 3.5 o mas mataas ay hindi naka-install, ang mga sumusunod na senyas ay magpa-pop up kapag pinatakbo mo ang Laser Function Software , tulad ng ipinakita sa ibaba

图片16

I-install ang NET Framework 3.5 at mas bago sa pamamagitan ng solusyon 2: Kapag nakakonekta ang iyong computer sa internet, i-click ang "I-download at i-install ang tampok na ito" tulad ng ipinakita sa imahe sa itaas. Pagkatapos ng pag-click, lilitaw ang sumusunod na katayuan hanggang sa katapusan ng pag-install.

 

图片17

 图片18

图片19

 

1.4 I-install ang EcubWare

Hakbang 1: i-double click ang package sa pag-install    图片20      Mag-file ng self-extracting ......

图片21

Susuriin nito ang tatlong mga item, Ang bawat kabiguan ay magreresulta sa hindi normal na pagpapatakbo ng EcubWare software. Kung mag-check ng ok, maaari mong i-click ang "Susunod na Hakbang", o i-click ang "Laktawan sa Lipas" sa susunod na hakbang.

图片22

图片23

Hakbang 2: Matapos itakda ang landas, mag-click sa susunod

图片24

 

Hakbang 3: Mag-click sa susunod

图片25图片26

Hakbang 4: Piliin kung ano ang nais mong i-install. Kung ito ang unang pag-install, piliin ang lahat ng mga pagpipilian na kailangang mai-install. Pagkatapos i-click ang "I-install"

 

图片27

Nag-i-install ……

图片28图片29

2.FDM 3D Pag-andar ng Pag-print

Ang pangunahing printer na ginamit sa modyul na ito ay may kasamang TOYDIY 4in1 3D PrinterTOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHeadFANTASY PRO4 at TOYDIY 4in1 3D Printer 2.0TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead

图片30

2.1 Panimula ng Interface

Kasama sa pangunahing interface ang "Menu Bar", "Parameter setting bar", "View Bar" at "Model Parameter toolbar". Maaari mong baguhin ang impormasyon ng printer sa Menu bar at buksan ang mga setting ng dalubhasa. Ang lugar ng setting ng parameter ay ang Pangunahing lugar na pagganap, kung saan ipinasok ng gumagamit ang iba't ibang mga parameter na kinakailangan para sa paggupit at bumubuo ng isang mas mahusay na file na G-Code batay sa mga parameter na ito. Pangunahing lugar ang pangunahin upang tingnan ang mga modelo, maglagay ng mga modelo, modelo ng pamamahala, i-preview ang slice path, tingnan ang mga resulta ng hiwa.

图片31

 

 

2.2 Menu Bar

Pangunahing kasama sa pagpapaandar ang pagbubukas at pag-save ng file ng modelo, parameter ng setting, pagdaragdag ng modelo, tulong at iba pa.

图片32

2.3 Pamamahala ng Printer

2.3.1 Unang Paggamit ng EcubWare

Sa unang pagkakataon na magbukas ang EcubWare, lilitaw ang dialog box na "Magdagdag ng Printer". Tulad ng ipinakita sa ibaba, piliin ang pangalan ng printer na tumutugma sa nais na header ng tool. Ang default ay "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (FDM tool header).

图片33

2.3.2 Piliin ang Printer mula sa Menu

Buksan ang interface ng software, sa pangunahing menu, "Magdagdag ng Mga Printer", idagdag ang printer na gusto mo.

图片34

2.4 Pag-import ng Modelo

Ang software ay may iba't ibang paraan upang mai-import ang modelo, maaaring pumili ang mga gumagamit na mag-import ng mga modelo ayon sa mga kagustuhan.

2.4.1 Mag-import ng Modelo sa pamamagitan ng Pangunahing Menu

File ”-” Buksan ang (mga) File ”

图片35图片36图片37

2.4.2 Mag-import ng Modelo ayon sa Menu ng Tool

Hanapin ang toolbar sa kaliwang bahagi ng software      图片38   kabilang sa,

 

图片39Mag-import ng modelo. Maaari kang mag-load ng mga 3d na modelo sa iba't ibang mga format, tulad ng stl, obj, Dae, at AMF. O maaari mong gamitin ang File na modelo ng pag-load mula sa menu ng File, o maaari mong gamitin ang CTRL + l. Mag-load ng isang file ng camel, at ang software ay maaaring gumawa ng ilang mga pagbabago sa modelo, tulad ng pagsasalin, pag-ikot, pag-scale, pag-mirror.

图片40Bisitahin ang opisyal na website. Ang ilang impormasyon ay maaaring ma-download mula sa home page.

图片41Pag-download ng modelo. Sa pahina, maaari kang mag-download ng ilang *. modelo ng mga file sa format na * .STL

 

2.4.3 Mag-import ng Modelo sa pamamagitan ng Mouse Drag

Upang mag-import ng isang modelo, mag-click sa modelo na nakaimbak sa iyong computer at i-drag ang modelo sa pangunahing interface ng EcubWare.

图片42

2.5 Mga Setting ng Parameter ng Modelo

Para sa pagpapabuti ng perpektong resulta ng pag-print, ang modelo ay kailangang ayusin sa naaangkop na posisyon at laki. Magagawa ito ng mga gumagamit sa pamamagitan ng paggamit ng "Model Parameter toolbar" ..Narito kung paano ito gumagana

图片43Ilipat: Ang checkerboard sa view area ay ang lugar ng print platform. pindutin nang matagalKaliwang Mouse Button sa arrow at ilipat ang Up-Down, Kaliwa-Kanan upang muling iposisyon ang iyong Model sa Platform. Gumamit ng Press at HoldKanang Button ng Mouse upang Paikutin ang buong platform. modelo ay maaaring mailagay saanman sa lugar. PaikutinMouse Wheel upang Mag-zoom-In, Mag-zoom-Out ng modelo upang makita ang view ng mga detalye.

图片44

图片45Kaliskis: Pagbabago ng Model ng Pag-scale, itakda ang naaangkop na porsyento ng pag-scale. Kapag napili ang modelo, i-click ang pindutan ng Scale at makikita mo ang tatlong mga parisukat sa ibabaw ng modelo na kumakatawan sa mga axis ng X, Y, at Z. I-click at i-drag ang isang kahon upang masukat ang modelo sa isang tiyak na maramihang. Maaari mo ring ipasok ang isang zoom factor sa zoom input box, ang kahon sa kanan ng "Scale *". Maaari mo ring ipasok ang eksaktong halaga ng Laki sa kahon ng pag-input ng Laki, na kung saan ay ang kahon sa kanan ng "Laki *", tinitiyak na alam mo kung aling mga sukat ang kumakatawan sa modelo sa bawat axis. Bilang karagdagan, ang pag-scale ay nahahati sa"Unipormeng pagsukat" at "Non-unipormeng pag-scale" , ang default na paggamit ng Uniform scaling, iyon ay, ang menu ng pag-scale sa estado ng lock. Upang magamit ang Non-uniform scaling, i-click lamang sa lock. Ang hindi pag-scale na pag-scale ay maaaring gawing isang cuboid ang isang kubo. Ibabalik ng reset ang modelo sa orihinal na hugis nito, at sukatin ni To Max ang modelo sa maximum na laki na maaaring mai-print ng printer.

图片46

图片47Paikutin: I-click ang Paikutin, at makikita mo ang tatlong singsing sa ibabaw ng modelo, ang mga kulay ay pula, berde, at asul, na kumakatawan sa mga axis ng X, Y, at Z. Ilagay ang mouse sa isang singsing, Mag-right click pindutin at i-drag ang maaaring gumawa ng modelo sa paligid ng kaukulang pag-ikot ng axis ng isang tiyak na anggulo, kinakailangan na tandaan na pinapayagan lamang ang mga gumagamit na paikutin ang 15 beses sa anggulo. Kung nais mong bumalik sa orihinal na posisyon, maaari mong i-click ang I-reset ang pindutan sa Spin Menu. Ang Lay flat button ay awtomatikong paikutin ang modelo sa isang mas malapad na posisyon sa ilalim, ngunit hindi nito ginagarantiyahan ang tagumpay sa bawat oras.

图片48

图片49Salamin: Mag-click sa apat na arrow o dalawang berdeng mga icon upang i-mirror ang orihinal na imahe. Kapag napili ang modelo, i-click ang pindutan ng Mirror upang i-mirror ang modelo kasama ang mga axis ng X, Y, o Z. Halimbawa, ang isang modelo ng kaliwang kamay ay maaaring maipakita sa isang modelo ng kanang kamay.

图片50

2.6 Pagtakda ng Parameter para sa Pagpi-print

Ang mga setting ng parameter ng pag-print ay nahahati sa mga setting ng "Inirerekumenda" at "Pasadyang" na mga setting.

2.6.1 Inirekumendang Mga Setting

Maaaring maunawaan ang "Inirekomenda" bilang isang setting ng Default na parameter. I-import ang modelo at gawin ang mga setting ng parameter ng modelo pagkatapos ay Mag-click sa "Slice" upang i-export ang Gcode. Hindi na kailangan ng karagdagang pagbabago sa iyong Print Setup. Ang Software ay nasa default na estado.

图片51

Sa kanila,

图片52

Upang pumili ng isang printer, ang printer sa drop-down na menu ay dapat idagdag sa pamamagitan ng pangunahing menu na "Magdagdag ng Makina", o hindi ito ipapakita.

图片53Materyal. Ang default na materyal ay "PLA-T200". Iba't ibang mga materyales ay may iba't ibang mga katangian. Kung nais mong magdagdag ng uri ng materyal, maaari kang mag-click, pagkatapos ay i-click ang "Pamamahala ng Materyal ...", baguhin ang materyal na bago, baguhin ang impormasyong materyal, i-print ang mga setting, atbp.

图片54图片55

Pamamahala ng materyal

图片560.1 at 0.2, i-print ang pagsasaayos ng epekto, piliin sa pamamagitan ng pag-drag sa itim na tuldok gamit ang mouse. Ang numero ay kumakatawan sa taas ng bawat layer. Mas maliit ang bilang sa mga pagpipilian, mas finer ang print, at mas mahaba ang oras ng pag-print. Pangkalahatan, 0.2, o 0.2 mm ang taas, ay mas mabilis ang bilis ng pag-print.

图片57Punan ang setting. I-drag ang itim na tuldok gamit ang mouse upang makamit ang laki ng halaga. Itakda ang rate ng pagpuno alinsunod sa aktwal na mga pangangailangan, kung hindi para sa pagdadala ng pag-load, ang inirekumendang rate ng pagpuno ng 20%.

Paganahin ang Gradient: Kung pinagana, ang density ng pagpuno ay unti-unting tataas habang tumataas ang taas ng pag-print.

图片58: Ang ilang mga iregular na protrusion ay kailangang suportahan para sa mas mahusay na epekto sa pag-print. Kung hindi ginamit, babagsak ang protrusion. Ang pagpili nito ay lilikha ng isang istraktura ng suporta sa ilalim ng modelo upang maiwasan ang pagbagal ng modelo o pag-print sa hangin.

 

图片59Nagdaragdag ng isang patag na lugar sa paligid o sa ibaba ng isang bagay na maaaring madaling maputol. Kapag nasuri ang opsyong ito, pinagana ang pagpapaandar ng Raft. Kung hindi ito naka-check, walang substrate. Ang mga tukoy na setting ng parameter ay na-edit sa susunod na seksyon, "I-print ang Mga Setting ng Parameter.".

2.6.2 Pasadya

Listahan ng pasadyang parameter, ang default na display na karaniwang ginagamit na mga parameter, para sa higit pang mga setting ng parameter, mangyaring mag-click sa mga parameter sa tabi ng maliit na gear gear, tulad ng ipinakita sa sumusunod na figure.

图片60

2.7 Paghiwa At I-save

Mayroong isang pindutan na "Paghiwa" sa ibabang kanang sulok ng pangunahing interface. Matapos maitakda ang mga parameter ng hiwa, ipapakita ng mensahe ng katayuan ang "hiwa", prompt na pindutan. Sinasabi nito na "hiwa ..." na isinasagawa, at kapag tapos na, sasabihin nito sa iyo kung magkano ang materyal na gugugolin mo, sa metro (m), at sa gramo (G) ng materyal.

图片61 图片62 图片63

 

2.8 Pag-andar ng Kanang Mouse Button

Matapos ang pag-import ng modelo, maaari kang mag-click sa modelo, at pagkatapos ay i-click ang kanang pindutan ng mouse, pop-up na pag-click sa kanang pag-click, madaling patakbuhin ang modelo. Ang mga pagpapaandar ay ang mga sumusunod:

图片64

Piniling Modelo ng Center: Matapos mabago ang modelo, palakihin, baligtarin at iba pang mga pagpapatakbo, ang modelo ay hindi kinakailangan sa gitna ng platform, i-click ang pagpipiliang ito upang ipakita ang model center.

Tanggalin ang Napiling Modelo: Tanggalin ang napiling modelo ng kaliwang pindutan ng mouse.

Multiply Napiling Model: Kopyahin ang modelo na pinili ng kaliwang pindutan ng mouse.

Piliin ang Lahat ng Mga Modelo: Piliin ang mga modelo na lilitaw sa platform. I-clear ang Plate ng Bumuo: Walang laman ang lahat ng mga modelo sa print platform.

I-reload ang lahat ng mga modelo: Kung hindi mo sinasadyang natanggal ang isang modelo mula sa iyong platform, maaari mong gamitin ang tampok na ito upang maibalik ang tinanggal na modelo sa platform ng pag-print at muling ipakita ito.

Mga modelo ng pangkat: pumili ng maraming mga modelo sa isang pangkat para sa madaling paglipat at pag-scale ng sama-sama.

Pagsamahin ang Mga Modelong: Pinagsasama ang dalawang magkabilang eksklusibong mga modelo sa isa, karamihan para sa pag-print ng dalawang kulay. SPLIT MODEL: SPLIT Ang pinagsamang modelo.

 

2.9 FDM Single Colour 3D Pagpi-print

Sa solong kulay na pag-print, mayroon lamang isang uri ng materyal sa printer, at ang suporta o platform ay nakakabit sa parehong materyal. Ang mga hakbang para sa paggupit ng isang solong piraso ng materyal ay ang mga sumusunod:

Hakbang 1: Pumili ng isang printer

图片65

Hakbang 2: I-import ang modelo

 

图片66图片67 图片68

 

Hakbang 3: Itakda ang mga parameter kung walang mga espesyal na kinakailangan, maaaring ang default na mga parameter ng pag-print.

图片69

Hakbang 4: Paghiwa at I-save

Ang "Slicing" sa kanang ibabang sulok ng interface ng software, hiwain ang modelo, pagkatapos ng pagproseso, i-click ang "I-save sa File", ang GCODE file na ginawa ay makatipid sa disk.

图片70图片71

2.10 FDM Dual-Colour 3D Pag-print

Hakbang 1: Pumili ng isang printer

图片72

Hakbang 2: I-import ang modelo

图片73 图片74 图片75

Hakbang 3: Magtakda ng mga parameter

图片76

Pumili ng isa sa mga modelo at mag-right click sa "Extruder 1:"

 图片77

Pumili ng isa sa mga modelo at mag-right click sa "Extruder 2"

Hakbang 4: Pagsamahin ang modelo

图片78

Pag-right click upang piliin ang lahat ng mga modelo

图片79

Mag-right click at piliin ang "Merge Model"

图片80

I-click ang modelo at i-right click upang piliin ang "Center Selected Model"

Hakbang 5: Paghiwa at I-save

Sa nakaraang hakbang, i-click ang "Slicing" sa ibabang kanang sulok ng software, at pagkatapos ay i-click ang "I-save sa File" upang mai-save ang path ng paggupit ng produksyon sa disk

图片81

图片82

3. Pag-andar ng Laser Engraving

3.1 Buksan ang Laser Function mula sa Menu

图片83

Pumili "Laser ToolHead"

图片84

Pumili Oo upang buksan ang EcubMakerLaser

图片85

3.2 Sinusuportahang Format ng Larawan

Ang sinusuportahang Larawan para sa Software na ito ay: *. BMP, *. JPG, *. Png.

3.3 Panimula ng Interface

图片86

Pangunahing menu. "File" Kasama sa menu ang pag-import ng mga file ng larawan, pagbubukas ng huling binuksan na mga file at pag-save ng 'Gcode'; "Wika" maaaring ilipat sa pagitan ng Intsik at Ingles, at muling simulan pagkatapos ng paglipat; "Dagdag" nahahati ang menu sa "tulong sa online," opisyal na website "at" sub-menu ".

Menu ng Mga Parameter.

Mataas na Kalidad ng Bicubic: Angkop para sa kapwa para sa pagpapalaki at pagbawas, gumawa ng makinis na mga imahe na magkakabit na mga pixel.

Pinakamalapit na kapitbahay: Panatilihin ang matitigas na gilid ng pag-scale ng imahe nang hindi pinapakinis ang anumang pixel. 

Mga slide ng Grayscale at RGB. Kung magbubukas ka ng isang may kulay na imahe, kailangan ng pag-convert mula kulay hanggang grayscale. Maaari kang pumili sa pagitan ng isang paunang natukoy na kulay sa grayscale formula (Simpleng Karaniwan, Karaniwan sa Timbang o Tamang Optical) o piliin ang opsyong "Pasadya" at manu-manong tukuyin ang pangingibabaw ng bawat bahagi ng RGB.

图片87Orihinal                                图片88 HQ Bicubic                                     图片89   Pinakamalapit na Kapwa

 

Pasadya"Ay kapaki-pakinabang kapag nag-i-import ng mga graphic na imahe tulad ng clipart, at nais naming kontrolin ang kadiliman / gaan ng indibidwal na kulay.

图片90

Liwanag, Contrast at BW threshold. Sa liwanag at kaibahan maaari mong madilim o magaan ang imahe, pati na rin dagdagan ang kaibahan.

Sa pagpipiliang BW maaari mong buhayin ang isang threshold sa imahe: ang mga pixel na mas maliwanag ng threshold ay maituturing na puti, magpapadilim ay magiging itim.

Ang lahat ng mga pagpipiliang ito ay nakakaapekto sa kung paano iproseso ng iba't ibang mga tool ang imahe at makagawa ng huling resulta. Dahil magkakaiba ang kilos ng iba't ibang mga materyales kapag nakaukit sa laser, mahalaga na laruin ang mga pagpipiliang ito upang mahanap ang pinakamahusay na kumbinasyon para sa nais na resulta.

May "linya sa linya" tool na maaari mong inukit ang mga imahe ng mataas na kalidad na may makatotohanang mga shade ng grey. Tandaan na hindi lahat ng mga materyales sa pag-ukit ay angkop para sa prosesong ito: ang ilang mga materyales ay hindi tumutugon nang linear sa pagtatapos ng lakas ng laser na mayroon lamang sila bilang nasunog o hindi nasunog na estado na ginagawang mahirap gumawa ng isang grayscale. Sa mga kasong ito iminumungkahi naming gamitin Tool na "dithering".

Ang direksyon ng pag-ukit ng laser ay maaaring mapili nang pahalang, paayon at pahilig. Ang mas malaki ang halaga ng kalidad ay, mas maraming mga puntos na ipinakita nito at mas madali itong mag-carbonize. Samakatuwid, ang iba't ibang mga halaga ay maaaring itakda alinsunod sa iba't ibang mga materyales. Pangkalahatan, ang mga inirekumendang halaga ay 10 mga hilera / mm at 5 mga hilera / mm para sa mga materyales sa kahoy.

Itakda ang bilis ng pag-ukit at laki ng imahe. Ang bilis ng pag-ukit ay tungkol sa 300, na maaari ring maiakma ayon sa aktwal na sinusukat na bagay. Ang lapad at taas ay kumakatawan sa aktwal na laki ng pag-ukit.

Tool sa imahe

图片119I-rate ang 90 ° pakaliwa    图片123I-rate ang 90 ° Counter-clockwise

图片120Pahalang na imahe ng flip      图片124 I-flip ang imahe ng patayo

图片121I-crop ang imahe                      图片125Kulay ng Inver

图片122Balikan ang lahat ng pagbabago

Preview ng Laser Engraving: Ang perpektong epekto ay isang maliit na naiiba mula sa katotohanan. Orihinal na larawan: na-import na orihinal na larawan

Lugar ng pagpapakita ng grapiko

I-import: I-import ang mga file ng larawan; Hatiin: Ibahin ang mga graphic sa mga file ng gcode na kinikilala ng makina; I-save: I-save bilang mga file ng gcode.

 

3.4 Suportadong Format ng Larawan

Bitmaps: * .bmp, *. Png, *. Gif at * .jpg

Vector Graph (Pag-optimize): *. Svg

3.5 Hakbang sa Hakbang na I-export ang Proseso

QQ截图20201230200821

 

图片92

Pagtatakda ng Mga Parameter sa Pag-ukit

图片93

Sa kanila: "Kalidad" Ang mas makapal na punto ay, mas malaki ang halaga, mas makapal ang display, at ang sanggunian na halaga ng masa ay 10.

Bilis ng hangin. Kinakatawan ang bilis ng paggalaw ng ulo ng laser sa di-iskultura na lugar ng imahe.

Bilis ng pag-ukit: Kinakatawan ang bilis ng paggalaw ng ulo ng laser sa lugar na may iskultura. Ang inirekumendang halaga ng mga matigas na materyales ay hindi dapat masyadong mataas.

 

Bumubuo ng mga file ng pag-ukit

QQ截图20201230201155

 

I-save ang mga filegcode

 图片95

3.6 Listahan ng Halaga na Inirekumenda sa Bilis

Materyal

Bilis ng larawang inukit (mm / min)

Kalidad (linya / m)

Triple playwud

240

10

Kraft karton

300

10

 


4. Pag-andar ng CNC Carving

Ang software na ito ay ginagamit para sa larawang inukit ng TOYDIY na modelo na ginawa ng Ecubmaker. Suporta upang mag-import ng vector map, bitmap, preview ng Gcode.

4.1 Buksan ang pagpapaandar ng CNC mula sa Menu

图片96

Pumili CNC  ToolHead ”

图片97

Pumili Oo upang buksan ang EcubMakerCNC

4.2 Interface ng Pag-andar

图片98

Button na bukas ng file. Sinusuportahan ng Vector graph ang pagbubukas ng "*. SVG", "DXF". Sinusuportahan ng mga file ng bitmap ang "*. JPG", "*. JPEG" *. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".

Lumikha ng isang guhit. Maaari kang lumikha ng teksto at simpleng mga hugis.

I-zoom ang pagguhit. Kung ang x at y ay mas malaki sa 180mm at wala sa saklaw ng platform, ang laki ng graphic ay nagpapakita ng isang pulang babala.

Paikutin ang hugis. Sinusuportahan nito ang 90 ° na pakanan, 90 ° anticlockwise, pitik, pahalang na salamin at patayong salamin.

Mga setting ng parameter. Itakda ang bilis ng pag-ukit, lalim ng ukit at taas ng pag-aangat ng Z matapos ang pag-ukit. Pagkatapos ng setting, i-restart ang software upang magkabisa. Ang bilis ng larawang inukit ay nakakaapekto sa epekto ng larawang inukit. Ang bilis ng pag-ukit ng iba't ibang mga materyales sa larawang inukit ay maaaring maitakda nang magkakaiba. Pangkalahatan, mas maliit, mas mabuti, ngunit mas matagal ang oras ng larawang inukit.

Para sa pagpapakita ng walang laman na landas, dapat suriin ang pagpipiliang ito kapag nag-i-import at nai-save ang pagguhit, kung hindi man magiging tumpak ang pag-ukit.

Lugar ng pagpapakita ng grapiko. Ang lugar ng preview.

4.3 I-import ang Vector

Ang mga sinusuportahang format ng vector graph ay *. SVG at *. DXF, ngunit hindi lahat ng mga sinusuportahang vector grap ay maaaring buksan. Inirerekumenda na gamitin ang *. Mga file ng DXF.

QQ截图20201230201457 图片100图片101

4.4 Mag-import ng Bitmap

QQ截图20201230201643 图片103图片104图片105

Tandaan: Sa pangkalahatan, ang lahat ng sinusuportahang mga format ng bitmap ay maaaring buksan, ngunit ang ilang mga bitmap ay may hangganan sa kanilang paligid pagkatapos na mai-import sa software.

4.5 Mag-import ng Gcode

QQ截图20201230201937

图片107

图片108

4.6 Lumikha ng Customs Text

QQ截图20201230202103

 

QQ截图20201230202329

4.7 Lumikha ng Hugis

QQ截图20201230202453

 

图片112

4.8 Lumikha ng Embossed

Ipasok ang teksto upang malikha ang software na ito ay hindi sumusuporta sa pagpapaandar ng paglikha ng kaluwagan, ngunit nagbibigay ng isang tool upang lumikha ng kaluwagan, iyon ay, ang fusion360 ng kumpanya ng Autodesk. Para sa mga detalye, mangyaring mag-refer sa "fusion360 lumikha ng address ng pag-download ng lunas" at "fusion360 lumikha ng tutorial sa tulong".

图片113图片114

4.9 Mga Suliranin At Solusyon

4.9.1 Hindi Maaaring Buksan ang Vector File

A. Mga problema sa graphics (kulay ng linya, naka-encrypt, atbp.)

B. problema sa tool sa pagbuo ng vector file.

4.9.2 Gcode Nabuo ng Bitmap File Ay May Border

Pangkalahatan sa mga problema sa bitmap file mismo o mga problema sa kulay.

A. Suriin na ang pagpipilian ng palabas na paglipat ng landas ay nasuri.

B. Subukin ang *. SVG format file na kasama ng software ng pag-import. Kung mai-import mo muli ang na-customize na imahe.

 

5. Paglipat ng Wika

5.1 Chinse sa Ingles

图片115图片116 

I-restart ang software

5.2 Ingles kay Chinse 

 图片117 图片118

I-restart ang software